フェローチェ&マッシブーンGX

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新弾のフェロマッシ、
書いてあることはめちゃくちゃ強力なはずなのに、
溶接工ってカードの流行り終わらなさそうで、メインは無理そうでした。
ダブルブレイズが発売されて、炎弱点を握ってた人の気持ちが分かりました。




という訳で、
ウルトラビースト軸のデッキにピン刺しフェロマッシ。



ズガドーン
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  • 溶接工・火打石・炎の結晶 炎タイプのサポートが過ぎる環境
  • いわゆるジラーチ型、ブルーの探索はラジュルネになった
    • 初手ジャッジマン・やぶれかぶれ等に負けないように
  • ともだちてちょうでよく戻すカードは溶接工グズマ


ズガドーン

  • ブレイザー サイドチェックでジラーチ☆の場所が分かるかもしれない
  • ひのたまサーカス 非GXで300ダメージ出せて、出力調整も可能ってところが強み


フェローチェマッシブーンGX

  • ズガドーンが苦手な水タイプに弱点取れるかもしれない
  • エレガントソール 割と打てる
  • ビーストゲーム たねポケ狩って、サイド2枚取る動きがシンプルisベスト
    • 結果、ピン刺しフェロマッシの使用感とても良い


変更しても良さそうなカード





ツンデツンデ
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  • ムウマージが自○してビーストリングを打つデッキ
  • サイド負けの状況を作れるため、カウンターキャッチャー・カウンターゲインも使いやすい
  • 手札調整のレッドの挑戦、ふしぎなことづけで増えた手札を戻すジャッジマンがキー


ツンデツンデ

  • 非GXのHP200+闘110打点
  • ゾロアークGXを一撃で、プリンセスエール込みでHP130や闘抵抗サンダーを倒せる絶妙な火力
  • 2匹準備できれば十分なので3枚


マッシブーン


マッシブーンGX

  • 小マッシ2枚目を外した代わりに入れてみたカード
  • イクスパンション240+ビーエネorハチマキでレシリザGXを倒せる


フェローチェマッシブーンGX

  • ピン刺しの使い勝手はほぼ同じ
  • ジェットパンチ 統一感が素敵
  • エレガントソール打てそうで打てない不思議、ズガドーン型よりビーストリング入ってるのに


変更しても良さそうなカード

  • 色々あるけど、レシリザ対策を厚く

世話焼き

何故、田舎のおばちゃん達は話を盛るのか。




仕事の休憩中〜


Kおばちゃん「ちょっとおやつ持ってくるわ!」
Kおばちゃん「あ! そうだ!『めんべい』持ってくるわ!」
Kおばちゃん「明太子好きでしょアンニュイ君」
アンニュイ「はい」






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福岡土産が出てくるのかな~
と思って、渡されたのがこちら↓








f:id:ennui_noon:20190507122841j:plain




これ好き。





程良く辛くてね。
って、ちょっと違くない!?






共通の知り合いがいた〜



Tおばちゃん「アンニュイ君のお家ってT君の近く?」
アンニュイ「そうです」
Tおばちゃん「本当! あの家と私親戚なんだわ!」
アンニュイ「へー マジすか(しばらく盛り上がる展開)」




近所でポケモンGOやってる仲間だったので、
そういうこともあるんだな~、と思いました。









が。










後日、そのT君に会う機会があったので、
話を聞いてみたところ、
親戚ではないし、そもそも名前すら知らないというのです。
どゆこと?








× 親戚
○ 親戚のようなお付き合い(野球の観戦チケット毎年くれる等)






~~~




KおばちゃんもTおばちゃんも、
無意識に「めんべい」とか「親戚」って単語が出ちゃうだけで、
悪気は一切無いw
むしろ良い人、旅行のお土産くれるし(後日マジでめんべい頂きました)


おばちゃんってのは、
色んな人を繋げてくれるパイプみたいな役割を持ってる、と常々思う。
事実、T君に話題を提供できたし(ナチュラルに)
バイト先のパートのおばちゃんはみんな心強かった。


ただ、共通して早口という特徴もあって、
こちらが一言喋る前に、ものスゴイ量の単語が出てくる。
聞き取るのに精一杯で、ずっと話を聞いてると、
一周回って、本当に親戚のような気がしてくるからスゴイ(真相は不明)




あと、良く見ると、顔が綺麗(オチ)

グラードン+カイオーガ-ウルトラシリーズ

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ゲンシグラードン:れいせいHcds S112
ゲンシカイオーガ:ずぶといHbs S123
メガガルーラ:ようきadS S156→167
メガボーマンダ:せっかちDS S167→189
ミミッキュ:いじっぱりAS S148
アーゴヨン:おくびょうCS S190



成績〜

31勝14敗 レート1731?


  • 3月(週1ペース) レモネードさんとフレ戦

4勝0敗
 


コンセプト〜

まず、2016のキヌガワさんのブログを見て、グラカイに興味を持ちました。
情報量がスゴいので、読んだことない方は是非。

目を引く点は、グラードンの型が攻めに特化したAC振り。
断崖の剣と思ったら、噴火が飛んでくるシチュエーションは想像するだけで厄介です。

またカイオーガは、サポート寄りでの採用。
ムーンシリーズでこご風カイオーガを使っていたので「分かる」ってなりました。




そんな感じで、いい感じのグラカイ落ちてないかな~と思っていたところ、
3月中旬に、フレ戦したKOOTAさんのパーティ。f:id:ennui_noon:20160117220532p:plainf:id:ennui_noon:20160117220516p:plainf:id:ennui_noon:20131229213250p:plainf:id:ennui_noon:20160117214837p:plainf:id:ennui_noon:20170830000222p:plainf:id:ennui_noon:20161221192512p:plain
その6匹を真似て、仲間大会で優勝したりしました。(無許可で)
この頃から、図太いこご風カイオーガの使用感が良き。


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この時点では、グラカイガルマンダミミコケコ


グラカイを大会で使う上で、良い点が2つがありました。


立ち回りが意外と簡単

  • 特性で天候を取る性質上、相手より数で有利を取るようにすれば良い
  • 選出も、先発グラカイとか変なことしなければ大体OK


グラカイミラーが想像より少ない

  • グラゼルネ、ゼルネレック、オーガレック等と比較して
  • 本番でも45戦して2戦のみで、ストレス少なめだった


一般枠は、グラカイが不利なレックウザに対して強いメガボーマンダ
猫騙し無効+化けの皮で、集中攻撃以外はほぼ耐えるミミッキュ
ここまでルナアーラが厄介なので、かみつくメガガルーラ
この3匹f:id:ennui_noon:20160117214837p:plainf:id:ennui_noon:20170830000222p:plainf:id:ennui_noon:20131229213250p:plain、瞬間火力が高く、S操作やサポートの動きもあるため、変更する必要なし。


最後の1匹は、きあいのタスキ枠。
ある意味、メガ枠より重要で「1発耐えて何か行動する」
もしくは、「集中攻撃で落とされても隣のグラカイが1発入れる」が強いため。
メガガルーラの弱体化も追い風。


その枠をカプ・コケコf:id:ennui_noon:20161221192512p:plainに任せていたものの、

などの問題点が上がりました。


メガレックウザ(115族)より速ければ何でも良いと思ったので、アーゴヨンf:id:ennui_noon:20190422221923p:plainに変更。
ヘドロ爆弾とバークアウトで、ルナゼルネ等に出せる枠になりました。



個別解説〜


f:id:ennui_noon:20160117220532p:plainゲンシグラードン
断崖の剣/噴火/大地の力/守る
H207-A201-B180-C198-D118-S112
(冷静 H252 A4 C76 D60 S116)

  • 大地の力で175-111ゲンシグラードンを倒せる特攻
  • 202大地の力を耐える特防
  • こご風1発後に最速100族まで抜ける素早さ
  • 整えて噴火→雑に断崖→詰めの大地(時々ちゃんと守る)こんな技の打ち方が強いと思いました
  • 相手ゲンシカイオーガと特性勝ちしても冷凍ビームが結構痛いので、HP振り
  • 断崖の剣 威嚇が入ってもお構いなしな最強技
  • 噴火 地面技を受けにきたクレセやランドに決まるとゲームエンド級、実はレックウザにも結構入る
    • ガリョウ後の晴れ噴火がメガレックに7割くらい
    • グラカイで天候取りやすい、相手としてはカイオーガガリョウで倒したいが鉢巻ガリョウを耐えるため
  • 大地の力 ワイドガードを避ける技の中で、ガエンやオーガ等に1番通る


f:id:ennui_noon:20160117220516p:plainゲンシカイオーガ
根源の波動/雷/凍える風/守る
H207-A×-B145-C201-D181-S123
(図太い H252 B156 C4 D4 S100)

  • 根源の波動 雑に打つのでしおふきは不向き
    • ただ熱湯の命中100%+やけど3割の方が有用だった可能性あり
  •  オーガやレヒレを半分ぐらい削る技
  • 凍える風 この技の強みを語るには僕の文才能力が足りなかったので割愛します(言ってみたいだけ)


f:id:ennui_noon:20160117214837p:plain すてみハイボ追い風守るで最速なら、あと努力値258どこに振っても強そう
f:id:ennui_noon:20170830000222p:plain ぽかぽかフレンドタイム+影打ちでゼルネアスを縛れるが、B厚め個体が増えたのは向かい風
f:id:ennui_noon:20131229213250p:plain 凍える風…2枚採用する派 かみつく…対ルナアーラが楽になる(気持ち的に)
f:id:ennui_noon:20190422221923p:plain 高速毒+ドラゴンということで結構ヘイトが溜まるらしい、サイドチェンジはめざ水に変えましょう



反省点〜

良かったところ

  • 構築パクった割にいい感じにアレンジできた

  • 飲み込みも早かった(自慢)


悪かったところ

  • 図太いカイオーガ自慢だったのにめっちゃ運悪い
    • 45戦でジオコンムンフォ急所、ムーンライトブラスター急所、威張る断崖急所、冷凍ビーム氷付けetc
      • 逆に、こちら側が良い運を引けなかったのは根源の波動のせいだと思う
      • ランドガエンに水技100%当てる方が重要で、レックウザに水技打っちゃった時に3割やけどで喜べる
  • アーゴヨンのサイドチェンジ
    • 45戦で1度も使わない謎技
    • めざ水にすればグラゼルネの苦手意識は確実に減った
  • アーゴヨン採用したの1ROM目が死んだ最終日15時頃
    • そりゃめざ水採用できないわ
      • やる気あったけど、やり込みが足りない年になりました





4/26追記QRレンタルパーティ公開


変更点
カイオーガ 根源の波動→熱湯
アーゴヨン サイドチェンジ→めざめるパワー(水)

3ds.pokemon-gl.com

ウルトラシリーズ

3月 仲間大会

  • 毎日優勝できる可能性があり、また緊張感があって本番の練習になる




  • 4月2日(火)までウルトラシリーズでレート対戦ができない分、仲間大会が盛り上がってた





4月 Discordの仲間やレモネードさんとフレ戦

  • グループチャットでフレ戦する感じ数年振り
  • ウルトラのレモネードさん(JCS前)全然手応えが無いんですが



4/19(金) 仕事(午前のみ)
4/20(土) 仕事
4/21(日) フリー





1日3戦レートした方がイイのに、全然やらなかったなぁ。
ここらが潮時。

サウナ

休日になんか運動したいとか、
新しい趣味を増やしたいと思ってる、
そこのアラサーにオススメしたい習慣、サウナ。



週1でサウナ付きの温泉施設へ通う生活を、
1ヶ月続けたところ、

  • 身体の疲れが取れる(日中の仕事で全然疲れない)
  • 体重が減少傾向(めっちゃ食べても増えない、基礎代謝アップ?)
  • じっくりテレビを観られる(先週の千秋楽おもしろかった)
  • 夜サウナからの就寝コース(着替えと歯磨き)

etc.


と、かなり良いこと尽くめ。


秋・冬で体重が増えるのが目に見えている私は、
春・夏にダイエットするのが趣味になりつつあります。
今は67kgぐらいで、
数ヶ月前は69kgあった辺りは、だいたい去年と同じ。(去年のダイエット参照)


サウナは水風呂と1セット、ということを最近知りました。
水風呂の入り方が分かると、”通”って感じです。


ただ、連続でサウナに入った方が汗が出るので、
サウナ→(休憩)→サウナ→水風呂→(休憩)→サウナ→水風呂
今のところは、これくらいがダイエットとして良さ気。
※サウナ後はシャワーを浴びましょう

宴会

組織内で、だいぶ上の立場になってきたので、
余興や、音頭を取って場を盛り上げる係をやりました。
なんとシラフで。


余興の方は、自分が写真撮影に通じているため、
団体写真を撮ることに決定。
1年間お疲れ様ということで、最後に形として残るものを先輩に送りたいなと。
元カメラマンとして、まあまあの撮影ができたと思います。




が。



マイクパフォーマンスがすげー大変だった。。。




日本酒を盃に注いで、上の人から回し飲みする恒例のやつ。
良い時間になったので、普通に始めようとしたら、
先輩が嫌とか言い始めるんですよ。
結構ガチめに。




前振りしてあったのにそんな調子で来るとか萎え~
あんた達お酒強いでしょ~


と思ったものの、
「盃の始め方にはマナーがある」ことをその場で教えてもらい、
マイクを持って注目を集め、前に集合してもらったら、もうスタート。
それはとても盛り上がりました、18:30スタートの宴会だったのに日付が変わる具合。




今回の出来事から分かったことは、

  • 日本酒が好きな人は少数
    • 今年で辞める人が酒飲めないならやめた方がいい
    • ビールよりいい感じに酔えるから好きなんだけどな
  • 1人で裏方に回るのはキツイ
    • 盛り上がって嬉しい半面、苦労する覚悟がないならやめた方がいい
    • 発案から買出しまでやってくれた人、とても助かったが飲み会の途中で死んでた
  • 写真やカメラに詳しい人が、向こうから話しかけてくれる
    • 宴会が始まってから2,3人、同じ趣味・趣向を持つ者として
    • ゲーマー以外の部分を見せることができた、ということで

カイオーガ+ゼルネアス-ムーンシリーズ

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ゼルネアス おくびょうhCs S157
カイオーガ ひかえめHC S111
ガオガエン わんぱくHbd S84
カミツルギ ようきhDs S167
ゲンガー おくびょうCS S178
ボルトロス霊獣 おくびょうCS S168*1.5

 


成績〜

  • 2/22(金)〜2/24(日) 2019 INC February
    • 1ROM目:27勝13敗 レート1700前後?(妹の電子レンジで2エラー)
    • 2ROM目:32勝13敗 レート1767?

 


コンセプト〜

オーガゼルネに負けないオーガゼルネを目指しました。
カイオーガ』がしおふき・スーパーアクアトルネードで超火力を振りつつ、
先発2匹のダブルこごえるかぜで相手の素早さを下げ、
最後は『ゼルネアス』や『カミツルギ』で〆ます。
基本選出 先発f:id:ennui_noon:20141014085121p:plainf:id:ennui_noon:20140315091743p:plain 後発f:id:ennui_noon:20151231101349p:plainf:id:ennui_noon:20161221192114p:plain


 
構築経緯〜

カイオーガの水Zしおふきの威力って、頭おかしいんですよ。
威力450なんですよ?
単体でこの威力を出せるのがポイント。


つまり、ジオコン積んだゼルネアスに約8割。
慎重HDグラードンにも約8割。 ※晴れ下
モロバレルは生意気HD以外なら、しおふき+スーパーアクアトルネードを耐えられない。
相手カイオーガに雷(110*2)を打つより威力が高い。


そんな感じで、
ムーンシリーズは、カイオーガでZ技を使おうと決めてました。
まあ、前日の木曜までは、ミュウツーソルガレオのかくとうZを使う気だったんですが。
前回のブログ参照)





ゲンガーの採用理由について。


スカーフオーガでレベル上げしてると、
呪われボディがたまに発動してウザいんですよね。


対COMでも厄介なら、
対人戦でも同じ感覚を得られるのではないかと考えました。
相手スカーフオーガのしおふきを金縛りできれば、
後発ゼルネのジオコンが容易になるかなと。





すみません、
こういうノリでポケモンやってます(自己紹介)
 



個別解説〜

f:id:ennui_noon:20141014085121p:plainカイオーガf:id:ennui_noon:20170109212612p:plain@ミズZ
しおふき/熱湯/凍える風/守る
H206-A×-B111-C222-D161-S111
(控えめ H244 B4 C252 D4 S4)

  • みずZこご風カイオーガ、先発で投げやすい
  • パワーのある単体技・全体技を持ちながらS操作まで可能
  • カイオーガの攻撃を1発耐えてこご風を打ち、控えのゼルネツルギに繋ぐのが採用理由
  • グラードンで初手で投げてもほぼ問題がない(諸説)
  • しおふき 安全にこの技を打てばゲームが終わる、先発起用すればその機会が増える
  • 守る 安全確保
  • 凍える風 慎重グラードンの岩石封じ的な、Cが高いため殺傷能力もある全体技
  • 熱湯 スーパーアクアトルネード前後にも単体技を打てるため、Z技を有効に使いやすくなった
    • 前述の通りかみなりは不要、他の候補は瞑想自己暗示等の補助技


f:id:ennui_noon:20140315091743p:plainゲンガーf:id:ennui_noon:20130130023321p:plain@気合のタスキ
シャドーボール/ヘドロ爆弾/凍える風/トリックルーム
H135-A×-B81-C182-D95-S178
(臆病 B4 C252 S252)

  • オーガが猫騙しのヘイトを集める中で、猫騙し無効から一致技やS操作技を打つ役割
  • オーガゲンガー選出の、どちらかでこご風打てば良い感
  • ヘドロ爆弾 +スーパーアクアトルネード集中でモロバレルを5匹くらい倒した、が乱数
  • トリックルーム 初手トリル+オーガ守る で決まる試合があるため
    • 感覚的に、伝説戦は初手の選択肢が多い方が勝ちに繋がりやすい
  • 呪われボディ 気合のタスキを持たせることで、2試合に1回くらいはバグる、侮れない確率
    • タイプ・数値・技4つが優秀すぎて目立たなかったが、だいぶエロかったと思う


f:id:ennui_noon:20151231101349p:plainゼルネアスf:id:ennui_noon:20180219200158p:plain@パワフルハーブ
ムーンフォース/マジカルシャイン/ジオコントロール/守る
H207-A-B116-C183-D121-S157
(臆病 H44 B4 C252 D20 S188)

  • 先発2匹で荒らした後にゼルネアス使いたい派
  • 基本技4つの構成
  • 強烈なポケモンなので、パーティに採用するだけで価値があると思う
  • トリルを使うため最速個体にしなかったが、これが後で敗因になるとは、、


f:id:ennui_noon:20161221192114p:plainカミツルギf:id:ennui_noon:20140630004155p:plain@突撃チョッキ
リーフブレード/スマートホーン/聖なる剣/叩き落とす
H143-A202-B152-C×-D83-S167
(陽気 H68 A4 B4 D252 S180)

  • オーガゼルネキラーのチョッキカミツルギ
  • こご風2回でジオコンのS上昇をリセットできるため、かなり噛み合った
  • A4振りでもスマートホーンがゼルネに7割入るし十分
  • ドクロッグスマホで十分、モロバレルにはあまり対面しなかったためサイコカッター入らず


f:id:ennui_noon:20180403211527p:plainガオガエンf:id:ennui_noon:20170129163841p:plain@マゴの実
フレアドライブ/バークアウト/とんぼがえり/猫騙
H202-A136-B132-C90-D129-S84
(腕白 H252 A4 B76 D148 S28)

  • 腕白ガエン、鉢巻グラのA222断崖耐え
  • グラードンルナアーラに選出を考える
  • 選出率は、おそらく1番少ない
  • とんぼがえりをあまり使わなかった点が気がかり


f:id:ennui_noon:20180801110354p:plainボルトロス霊獣f:id:ennui_noon:20130209003931p:plainこだわりスカーフ
雷/エレキネット/ヘドロ爆弾/サイコキネシス
H155-A×-B90-C197-D100-S168
(臆病 H4 C252 S252)

  • スカーフレボルト、6匹目にしっくり
    • グラードン等の地面技の引き先に、無効タイプを用意したかった点
    • スカーフオーガ+コケコ等(ゲンガーより早いポケモン)に対しての先発要員として
  •  スカーフオーガの上から打てる、耐えられるがしおふき選択なら美味しい展開に
  • エレキネット 3枚目のこごえる風
  • ヘドロ爆弾 カプ・コケコをほぼ1撃
  • サイコキネシス アーゴヨンをほぼ1撃、フシギバナもこご風を当てれば晴れ下だろうが上から倒せる





大会の感想〜


「運は良かった方」

  • 呪われボディ・ヘドロ爆弾など、3割でバグる要素が多いため
  • 当初こご風を連打する以上、いつか重要な局面で外すと思っていたが、そういう試合は無かった
  • ジオコン積んだゼルネが急所で負けた事も無かった


「レートの伸びも悪くなかった」

  • 計85戦で、2連敗が2回だけ
  • またレート1400台~1599に1度しか負けなかった
    • しかし、レート1600以降の勝率がかなり悪いことに
  • 結果レート1700台を永遠に彷徨った


「ゼルネアスを最速にすべきだった」

  • 理由:ゼルネに同速ゲーを仕掛けられないため
  • ほぼ勝率0%が50%まで上がるなら、耐久を多少落としてでも配分を改めるべき
  • あとチョッキイベルタルのバークアウトにも苦戦、50%で勝てばダメージ量が変わる


「総括」

  • 構築も立ち回りも悪くなかったが、見直すべき点は配分だった
  • 単純にポケモンバトル楽しかった
    • 3日間の対戦数の方が、レートで練習した回数より多い具合
  • ウルトラシリーズでは、もうちょいやり込みましょう



QRレンタルチーム〜


3ds.pokemon-gl.com



※ゼルネアスの配分を臆病CS252に修正)